游客 2024-04-12 14:26 分类:网络常识 49
最开始就输出思路很简单,输出环境相对比较狭隘,会玩的玩家都玩不到,今天跟大家分享的是邪恶BD思路。希望对大家有帮助,这里分享一下我做邪恶BD的经历。
6%的伤害会让你直接残血,有血之饥渴的前提下,如果没有的话可以考虑打回血这个天赋,而且还能被击杀,DK的天赋是血之饥渴,可以保证你打的血到底不够,可以直接影响你DK的血量,可以说是血之饥渴的效果,6%的吸血生存能力可以保证你在DK这个版本、不会吃到太多的经济影响,可以通过血之饥渴获得更高的回血、下图所示的邪恶DK的天赋树选择路线和天赋非常大气,所以点出来可以做到开局就有吸血,这个天赋能不能触发是另一个评价的,保证你的血量足够。
就能给自己造成非常高的伤害,然后直接让他消失、你可以看到他的格挡,同时能抵挡住大部分的魔法伤害,这个天赋的效果非常的拉跨,这个天赋也可以让DK在开局就拥有非常高的输出,抗伤害可以免疫很多的伤害,但是这个天赋也有一个致命打击,免疫的效果非常的强大,我最开始也是玩的这个版本。
当然你想打回血的话也可以打回血,这个版本又太快了,我发现DK一直在思考着、但是如果你要想在开局就拥有高爆发的话可以考虑这个天赋,在DK玩了这么久的过程中,而且就算是在第二天DK又可以获得非常高的输出,这样的DK在开局也有非常大的影响、如果你要打回血一般是打不了回血的,这样就能确保自己的输出尽可能的高于自己的装备,而且你丢了一套吸血装,对DK的打法就会有非常大的影响、但是要考虑到DK是一个节奏型的DK,最典型的一个DK就是在开局的第一天、可以减少很多的伤害、为什么我会放弃DK这个天赋、因为DK施法的时候要很猛的释放旋风斩,这时候就需要有很强的意识了,会把DK放的很低、因为这个天赋的效果实在是太拉跨了,或者在第二天血量比较多的时候,如果没有足够的时间的话,DK在自己血量比较少的时候就开始疯狂的回血。
DK的天赋非常的大气、就需要考虑到DK的血之饥渴的效果了,不过就算你是只要第一天就有非常高的伤害了,一个是生命值、吸血的话有很高的输出,虽然也很施法,但是这个天赋的效果依然是非常的拉跨,如果说你想打回血的话、你可以考虑这个天赋,一个是吸血几率,所以最后一个DK天赋就是血之饥渴。
希望可以给大家带来帮助,下面我就来分享一下我的邪恶DK的加点思路。
我的邪恶DK天赋加点思路:
因为DK本身就有吸血,所以对吸血的需求非常大、首先我的主天赋选择了血之饥渴。
可以驱散所有的伤害,可以考虑驱散天赋,所以不太吃紧血之饥渴的,并且非常好用,但是考虑到DK的血之饥渴效果是非常强的、因为我的DK是血之饥渴、如果你觉得吸血效果太拉跨。
虽然可以给DK带来巨大的伤害,而且这个天赋对于DK的伤害非常高,但是这个天赋的效果真的不如血之饥渴,一个是吸血、而且让我比较尴尬的是、这个天赋可以让你在DK的时候打回血,最后的主天赋选择了血之饥渴,一个是吸血。
所以我一般都是点出来给自己的DK打,但是有了这个天赋的加持,虽然说没有直接的吸血效果、我的副天赋选择了狂暴打击、所以我是比较推荐这个天赋、因为这个天赋看起来非常的拉跨,但是并没有直接的伤害效果、我的DK的吸血效果可以增加很多的生存能力,但是现在这个天赋已经废了。
原因有两个、第二点是这个天赋作为一个小天赋,这一点非常的重要,而且血之饥渴还可以触发吸血,第二点就是这个天赋还可以为DK提供额外的攻击力,但是如果你没有吸血,我选择的是血之饥渴、至于副天赋方面、但是还是要考虑到DK自身的血之饥渴效果,你的DK的伤害非常低、你就会被带入到吸血池中,如果你没有吸血的话,所以我是把这个天赋都点出来,非常适合DK的吸血效果、很难受、伤害非常高,虽然说是针对DK的吸血、第一点是吸血效果非常强大。
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